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  • 第1章 Java概述与环境搭建

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    • Stream API 高级详解
    • Optional 详解
    • 新日期时间API详解
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    • String 新增方法(JDK 11)
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  • 第18章 JDK12-17新特性

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    • Helpful NPE 与 String 增强(JDK 12 / JDK 14 / JDK 15)
    • Stream 增强(JDK 12 / JDK 16)
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  • 第19章 JDK18-21新特性

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  • 第20章 JDK 22-25 新特性

    • 章节导读
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    • 隐式声明类与实例方法(JDK 23 预览 / JDK 24 第二预览)
    • 原始类型模式匹配(JDK 24 预览)
  • 附录

    • Java 核心知识点
    • Java SE 专业术语
    • Java特性索引(JDK 8 → 25)

常量概述

在Java中,常量(Constant) 是指在程序运行期间其值不能被改变的量。常量是程序中固定的、不可变的数据。

1. 常量的定义方式

1.1 字面量常量(Literal Constants)

直接在代码中写出的具体数值或字符串,也称为字面值。

// 整数常量
int age = 25;

// 浮点常量
double price = 99.99;

// 字符常量
char grade = 'A';

// 字符串常量
String name = "张三";

// 布尔常量
boolean isActive = true;

// null常量
String address = null;

1.2 final关键字定义的常量

使用final关键字修饰的变量,一旦赋值后就不能再修改。

// 基本数据类型的常量
final int MAX_COUNT = 100;
final double PI = 3.1415926;
final char NEW_LINE = '\n';

// 引用类型的常量(地址不可变,但对象内容可能可变)
final String COMPANY_NAME = "当贝科技";
final int[] NUMBERS = {1, 2, 3, 4, 5}; // 数组引用不可变,但数组元素可修改

1.3 编译期常量(Compile-time Constants)

满足以下条件的final变量被称为编译期常量:

  • 使用final修饰
  • 数据类型为基本数据类型或String
  • 在声明时就进行了初始化(使用常量表达式)
public class ConstantsExample {
    // 编译期常量 - 在编译时就被替换为实际值
    public static final int MAX_SIZE = 1000;
    public static final String APP_NAME = "MyApplication";
    
    // 这不是编译期常量(运行时初始化)
    public static final double RANDOM_VALUE = Math.random();
}

2. 常量的命名规范

  • 全大写字母:常量名通常使用全大写字母
  • 下划线分隔:多个单词之间用下划线_连接
  • 语义清晰:名称要有明确的业务含义
// 推荐的命名方式
final int MAX_CONNECTIONS = 100;
final String DEFAULT_ENCODING = "UTF-8";
final double EARTH_RADIUS_KM = 6371.0;

// 不推荐的命名方式
final int mc = 100;           // 缩写不清晰
final String de = "UTF-8";    // 缩写不清晰
final double er = 6371.0;     // 缩写不清晰

3. 常量的作用域

3.1 局部常量

在方法内部定义的常量,作用域仅限于该方法。

public void calculateArea() {
    final double PI = 3.1415926; // 局部常量
    // ... 使用PI进行计算
}

3.2 成员常量

在类中定义的常量,可以是实例常量或静态常量。

public class Circle {
    // 实例常量 - 每个对象都有自己的副本
    private final double radius;
    
    // 静态常量 - 所有对象共享,通常用于全局常量
    public static final double PI = 3.1415926;
    
    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius; // 实例常量必须在构造器中初始化
    }
}

4. 常量的优势

4.1 提高代码可读性

使用有意义的常量名代替魔法数字,让代码更易理解。

// 不好的做法 - 魔法数字
if (user.getAge() >= 18) {
    // ...
}

// 好的做法 - 使用常量
final int LEGAL_AGE = 18;
if (user.getAge() >= LEGAL_AGE) {
    // ...
}

4.2 便于维护

当需要修改某个固定值时,只需要修改常量定义处即可。

// 如果税率从0.13改为0.15,只需修改一处
public static final double TAX_RATE = 0.13;

4.3 性能优化

编译期常量在编译时会被直接替换为字面量,避免了运行时的内存访问开销。

5. 常量池(Constant Pool)

Java中的字符串常量和基本数据类型的包装类常量会被存储在常量池中,以节省内存空间。

// 字符串常量池示例
String s1 = "Hello";
String s2 = "Hello";
System.out.println(s1 == s2); // true - 指向同一个对象

// 基本数据类型包装类常量池(-128到127)
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
System.out.println(i1 == i2); // true - 缓存范围内的值

Integer i3 = 200;
Integer i4 = 200;
System.out.println(i3 == i4); // false - 超出缓存范围

6. 注意事项

  1. final修饰引用类型:final修饰引用类型变量时,变量的引用地址不能改变,但对象的内容可能仍然可以修改。
final List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("张三"); // 允许 - 修改对象内容
names = new ArrayList<>(); // 编译错误 - 不能重新赋值引用
  1. 常量必须初始化:final变量必须在声明时或构造器中进行初始化。

  2. 接口中的常量:接口中定义的变量默认是public static final的。

public interface DatabaseConfig {
    String URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"; // 等同于 public static final String URL
    String USERNAME = "root";
    String PASSWORD = "password";
}

7. 实际应用示例

public class AppConfig {
    // 应用配置常量
    public static final String APP_VERSION = "1.0.0";
    public static final int SERVER_PORT = 8080;
    public static final String DEFAULT_LANGUAGE = "zh-CN";
    public static final long SESSION_TIMEOUT_MS = 30 * 60 * 1000; // 30分钟
    
    // 数据库配置常量
    public static final int MAX_POOL_SIZE = 20;
    public static final int MIN_POOL_SIZE = 5;
    public static final long CONNECTION_TIMEOUT_MS = 5000;
    
    // 业务常量
    public static final int MAX_RETRY_ATTEMPTS = 3;
    public static final double DISCOUNT_THRESHOLD = 1000.0;
    public static final String[] SUPPORTED_FORMATS = {"jpg", "png", "gif"};
}

通过合理使用常量,可以让Java程序更加健壮、可读和易于维护。

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