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  • 第1章 Java概述与环境搭建

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  • 第3章 运算符与表达式

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  • 第4章 流程控制

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    • switch 多分支选择
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    • do-while 循环
    • for 循环
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  • 第5章 数组

    • 章节导读
    • 一维数组
    • 多维数组
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  • 第6章 类与对象

    • 章节导读
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  • 第7章 接口与继承

    • 章节导读
    • 继承
    • super 关键字
    • final 关键字
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    • 向上转型与向下转型
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    • 接口
    • 抽象类与接口对比
  • 第8章 注解

    • 章节导读
    • 注解基础
    • 元注解详解
    • 自定义注解
  • 第9章 常用类

    • 章节导读:Java 常用类
    • Object 类:万类之祖
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    • String:不可变的字符串
    • StringBuffer:线程安全的可变字符串
    • StringBuilder:可变的字符串构建器
    • Math:数学运算工具类
    • Random:伪随机数生成器
    • 大数值运算 详解
    • 日期时间API 详解
  • 第10章 异常机制

    • 章节导读
    • 异常体系与分类
    • try-catch-finally
    • try-with-resources
    • throws 与 throw
    • 自定义异常
  • 第11章 泛型

    • 章节导读
    • 泛型基础
    • 通配符与PECS原则
    • 类型擦除
  • 第12章 集合框架

    • 章节导读
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    • NIO与Files工具类
  • 第14章 多线程与并发

    • 第十六章 多线程与并发 —— 章节导读
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    • synchronized 详解
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    • 线程池详解
  • 第15章 反射

    • 章节导读
    • 反射概述与 Class 对象
    • Constructor 与对象创建
    • Field与Method详解
    • 反射应用详解
  • 第16章 JDK8新特性

    • 章节导读
    • Lambda 表达式
    • Stream API 基础
    • Stream API 高级详解
    • Optional 详解
    • 新日期时间API详解
  • 第17章 JDK9-11新特性

    • 章节导读
    • 模块化系统 — Project Jigsaw(JDK 9)
    • var 局部变量类型推断(JDK 10)
    • 集合工厂方法与增强(JDK 9 / 10 / 11)
    • 接口增强:private 方法(JDK 9)
    • Stream API 增强(JDK 9)
    • Optional 增强(JDK 9 / 10 / 11)
    • String 新增方法(JDK 11)
    • HTTP Client 与 Files 增强(JDK 11)
    • 直接运行 Java 源文件 — JEP 330(JDK 11)
  • 第18章 JDK12-17新特性

    • 章节导读
    • Switch 表达式(JDK 12 预览 / JDK 14 正式)
    • 文本块 Text Blocks(JDK 13 预览 / JDK 15 正式)
    • Records 记录类(JDK 14 预览 / JDK 16 正式)
    • 密封类 Sealed Classes(JDK 15 预览 / JDK 17 正式)
    • instanceof 模式匹配(JDK 14 预览 / JDK 16 正式)
    • Switch 模式匹配 — Pattern Matching for switch(JDK 17 预览 / JDK 21 正式)
    • Helpful NPE 与 String 增强(JDK 12 / JDK 14 / JDK 15)
    • Stream 增强(JDK 12 / JDK 16)
    • 日期时间增强 — Day Period 支持(JDK 16)
  • 第19章 JDK18-21新特性

    • 章节导读
    • 虚拟线程(JDK 19 预览 / JDK 20 第二预览 / JDK 21 正式)
    • 序列集合(JDK 21 正式)
    • Switch 模式匹配(JDK 17 预览 / JDK 18 第二预览 / JDK 20 第四预览 / JDK 21 正式)
    • Record 模式匹配(JDK 19 预览 / JDK 20 第二预览 / JDK 21 正式)
    • 未命名模式与变量(JDK 21 预览 / JDK 22 正式)
  • 第20章 JDK 22-25 新特性

    • 章节导读
    • 字符串模板(JDK 22 预览 / JDK 23 第二预览 / JDK 24 第三预览)
    • Stream Gatherers(JDK 22 预览 / JDK 24 第二预览)
    • 隐式声明类与实例方法(JDK 23 预览 / JDK 24 第二预览)
    • 原始类型模式匹配(JDK 24 预览)
  • 附录

    • Java 核心知识点
    • Java SE 专业术语
    • Java特性索引(JDK 8 → 25)

类与对象

本章定位:理解"类"是蓝图、"对象"是产品的核心隐喻。掌握 class 定义语法、new 的对象创建流程、JVM 堆栈内存模型,以及匿名对象的适用场景。这是面向对象编程的物理基础——不理解内存,就无法写出正确的 Java。


从现实世界到代码世界

周五下午,实习僧小崔在飞翔科技工位上对着屏幕发呆。HR 部门要求他录入 300 名员工信息,他正打算写 300 个变量:

String name1 = "张三";
int age1 = 28;
double salary1 = 15000;

String name2 = "李四";
// ... 还有 298 个

坐在旁边的白歌一把按住他的键盘:"小崔,你要用这种方式写到明天吗?我们用一个 class 把所有属性打包在一起,然后用 new 来创建每个员工不就完了?"

类(Class) 是对一类事物的抽象描述,是创建对象的模板;对象(Object) 是类的具体实例,是真实存在于内存中的实体。两者的关系就像"汽车设计图纸"与"你家车库里的那辆宝马"。


类的定义

语法格式

[修饰符] class 类名 {
    // 1. 成员变量(属性/字段):描述对象的状态
    [修饰符] 数据类型 变量名;

    // 2. 构造方法:创建对象时初始化
    [修饰符] 类名(参数列表) { ... }

    // 3. 成员方法:描述对象的行为
    [修饰符] 返回类型 方法名(参数列表) { ... }
}

定义语法表

组成部分说明是否必须示例
class 关键字声明这是一个类是class Employee
类名标识符,大驼峰命名是Employee、Student
成员变量描述对象的属性/状态否(可以有零个)private long id;
构造方法创建对象时初始化成员变量否(编译器自动生成默认构造器)public Employee() {}
成员方法描述对象的行为否(可以有零个)public void work() {}

对象的创建

new 关键字的工作流程

new 关键字在 JVM 中做了三件事:

  1. 堆上分配内存:在堆内存中为新对象开辟空间
  2. 初始化成员变量:将成员变量赋默认值(int → 0,引用类型 → null)
  3. 执行构造方法:调用对应的构造方法完成自定义初始化
  4. 返回引用值:将对象在堆中的地址返回给栈上的引用变量

操作前 vs 操作后

操作前(面向过程思维):

//  小崔最初的做法:用零散的变量管理员工数据
public class EmployeeManager {
    public static void main(String[] args) {
        // 每个员工的三个属性在不同数组中的索引必须对应 —— 极易出错!
        String[] names = {"大翔", "白歌", "小崔"};
        long[]   ids   = {1001, 1002, 1003};
        double[] salaries = {50000, 35000, 8000};

        // 打印第二个员工的信息——需要跨三个数组取数据
        System.out.println("姓名:" + names[1]
            + " 工号:" + ids[1]
            + " 薪资:" + salaries[1]);
    }
}

操作后(面向对象):

// ✅ 将数据和行为封装在一个类中
public class Employee {
    private long id;
    private String name;
    private double salary;

    // 构造方法
    public Employee(long id, String name, double salary) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    // 打印自身信息的行为也封装在类内部
    public void showInfo() {
        System.out.println("姓名:" + name
            + " 工号:" + id
            + " 薪资:" + salary);
    }
}

// 使用方代码简洁清晰
public class EmployeeManager {
    public static void main(String[] args) {
        Employee emp1 = new Employee(1001, "大翔", 50000);
        Employee emp2 = new Employee(1002, "白歌", 35000);
        Employee emp3 = new Employee(1003, "小崔", 8000);

        emp2.showInfo();  // 一个方法调用,内部自动组织好所有属性
    }
}
运行输出:
姓名:白歌 工号:1002 薪资:35000.0

成员变量与局部变量

这两种变量是面试中的"送分题",但很多同学在代码审查时被孔蓝抓住过低级错误。

对比维度成员变量局部变量
定义位置类中、方法外方法内、代码块内、方法参数列表中
存储位置堆内存(在对象内部)栈内存(在栈帧的局部变量表中)
生命周期随对象创建而创建,随对象被 GC 回收而消亡随方法调用而创建,随方法结束而销毁
默认值有默认值(int→0,引用→null)无默认值,必须显式初始化后才能使用
修饰符可使用 public/private/protected/static/final 等只能用 final
内存分配时机new 对象时方法被调用时

对象引用与内存模型

核心概念:引用 = 遥控器

在 Java 中,通过 new 创建的变量实际上是引用(reference),不是对象本身。引用就像电视遥控器——遥控器可以换(重新赋值),也可以按按钮(调用方法),频道变了(修改对象状态)电视机(堆上的对象)也跟着变。

// 以下代码揭示了引用的本质
Employee empA = new Employee(1001, "大翔", 50000);  // empA 指向堆上的对象 A
Employee empB = empA;                                // empB 复制了 empA 的引用值

// 现在 empA 和 empB 指向同一个对象!
empB.setSalary(99999);                               // 通过 empB 修改
System.out.println(empA.getSalary());                 // empA 看到的也是 99999

面试常考:以下代码输出什么?

Employee a = new Employee(1, "A", 100);
Employee b = a;
a = new Employee(2, "B", 200);
System.out.println(b.getName());  // 输出 "A",因为 b 仍然指向原来的对象

匿名对象

匿名对象是没有引用变量指向的对象,创建后只能使用一次。

// 有名对象:可通过 emp 反复访问
Employee emp = new Employee(1001, "大翔", 50000);
emp.showInfo();
emp.showInfo();  // 可以多次调用

// 匿名对象:一次性使用
new Employee(1002, "白歌", 35000).showInfo();
// 这行执行完后,这个 Employee 对象就没有引用指向它了
// GC 会在适当时机回收这块内存

匿名对象的适用场景

场景代码示例说明
方法参数传参printEmployee(new Employee(1003, "小崔", 8000));不需要复用该对象
方法返回值return new Employee(1004, "黄俪", 12000);调用方会接收返回值
链式调用new EmployeeService().process(new Employee(...));不常使用,注意 NullPointerException
仅调用一次方法new Employee(1005, "孔蓝", 15000).showInfo();之后不再需要此对象

完整示例:飞翔科技员工管理系统

场景

大翔要求小崔实现一个 Employee 类,支持工号、姓名、薪资三个属性,并能将信息打印输出。孔蓝负责编写测试代码验证功能。

/**
 * 飞翔科技 —— 员工类
 * 演示:类的定义、对象的创建、成员变量与局部变量、匿名对象
 */
public class Employee {
    // ========== 成员变量 ==========
    private long   id;       // 工号
    private String name;     // 姓名
    private double salary;   // 薪资

    // ========== 构造方法 ==========
    public Employee(long id, String name, double salary) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    // ========== 成员方法 ==========
    public void showInfo() {
        // bonus 是局部变量 —— 存储在栈中,方法结束即销毁
        double bonus = salary * 0.2;  // 20% 年终奖
        System.out.println("===== 飞翔科技员工信息 =====");
        System.out.println("工号: " + id);
        System.out.println("姓名: " + name);
        System.out.println("月薪: " + salary);
        System.out.println("年终奖: " + bonus);
    }

    // 每年加薪的方法
    public void raiseSalary(double percent) {
        // percent 是局部变量(方法参数也是局部变量)
        this.salary = this.salary * (1 + percent);
    }

    // --- getter / setter ---
    public long getId() { return id; }
    public void setId(long id) { this.id = id; }
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public double getSalary() { return salary; }
    public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; }
}
/**
 * 测试类 —— 孔蓝编写
 */
public class EmployeeTest {
    public static void main(String[] args) {
        // ---------- 有名对象 ----------
        Employee emp1 = new Employee(1001, "大翔", 50000);
        Employee emp2 = new Employee(1002, "白歌", 35000);
        Employee emp3 = new Employee(1003, "小崔", 8000);

        emp1.showInfo();
        emp2.showInfo();
        emp3.showInfo();

        System.out.println("\n--- 给大翔加薪 10% ---");
        emp1.raiseSalary(0.10);
        emp1.showInfo();

        // ---------- 匿名对象 ----------
        System.out.println("\n--- 临时打印一个访客信息 ---");
        new Employee(9999, "访客", 0).showInfo();

        // ---------- 引用赋值演示 ----------
        System.out.println("\n--- 引用赋值:黄俪和孔蓝是同一个对象? ---");
        Employee huangli = new Employee(1004, "黄俪", 12000);
        Employee konglan = huangli;  // konglan 指向 huangli 的对象
        konglan.setName("黄俪(已被孔蓝改名)");  // 通过 konglan 修改
        System.out.println("huangli.getName() = " + huangli.getName());
        // 输出:黄俪(已被孔蓝改名) —— 因为 huangli 和 konglan 指向同一个对象
    }
}
运行输出:
===== 飞翔科技员工信息 =====
工号: 1001
姓名: 大翔
月薪: 50000.0
年终奖: 10000.0
===== 飞翔科技员工信息 =====
工号: 1002
姓名: 白歌
月薪: 35000.0
年终奖: 7000.0
===== 飞翔科技员工信息 =====
工号: 1003
姓名: 小崔
月薪: 8000.0
年终奖: 1600.0

--- 给大翔加薪 10% ---
===== 飞翔科技员工信息 =====
工号: 1001
姓名: 大翔
月薪: 55000.00000000001
年终奖: 11000.000000000002

--- 临时打印一个访客信息 ---
===== 飞翔科技员工信息 =====
工号: 9999
姓名: 访客
月薪: 0.0
年终奖: 0.0

--- 引用赋值:黄俪和孔蓝是同一个对象? ---
huangli.getName() = 黄俪(已被孔蓝改名)

易错场景

反例一:局部变量未初始化

// ❌ 错误:成员变量有默认值,但局部变量没有
public class LocalVarError {
    // 成员变量 —— 默认值 0
    int memberVar;

    public void test() {
        int localVar;           // 局部变量 —— 未初始化
        System.out.println(memberVar);  // ✅ 输出 0(默认值)
        System.out.println(localVar);   // ❌ 编译错误:可能尚未初始化变量 localVar
    }
}

纠正:

public void test() {
    int localVar = 0;   // ✅ 必须显式赋值
    System.out.println(localVar);
}

反例二:空引用调用方法(NullPointerException)

// ❌ 错误:小崔忘记初始化引用变量
public class NullPointerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Employee emp = null;        // emp 不指向任何对象
        emp.showInfo();             // ❌ NullPointerException
    }
}
运行输出:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
	at NullPointerDemo.main(NullPointerDemo.java:4)

纠正:

// ✅ 正确:先 new 再使用
Employee emp = new Employee(1003, "小崔", 8000);
emp.showInfo();  // ✅ 正常输出

反例三:混淆成员变量与局部变量

// ❌ 错误:在同一个方法内,局部变量"遮蔽"了成员变量
public class ShadowDemo {
    int x = 10;  // 成员变量

    public void print() {
        int x = 20;  // 局部变量 —— 与成员变量同名
        System.out.println(x);  // 输出 20 —— 局部变量优先!
    }
}
// ✅ 正确:使用 this 明确引用成员变量
public class ShadowDemo {
    int x = 10;

    public void print() {
        int x = 20;
        System.out.println(x);        // 20 —— 局部变量
        System.out.println(this.x);   // 10 —— 成员变量(通过 this)
    }
}

面试考点

Q1:成员变量和局部变量有什么区别?

① 存储位置:成员变量在堆内存中(对象内部),局部变量在栈内存中(栈帧的局部变量表内); ② 默认值:成员变量有默认值(int→0,double→0.0,引用→null),局部变量没有默认值,必须显式初始化; ③ 生命周期:成员变量随对象创建而诞生、随对象被 GC 回收而消亡,局部变量随方法进入而创建、随方法退出而销毁; ④ 修饰符:成员变量可加 public/private/protected/static/final 等,局部变量只能加 final。

Q2:Employee emp = new Employee() 在内存中做了什么?

① JVM 在堆中为 Employee 对象分配内存;② 成员变量被赋予默认值(id=0, name=null, salary=0.0);③ 执行构造方法中的初始化代码;④ 将堆中对象的内存地址返回并赋值给栈上的引用变量 emp。

Q3:匿名对象的优缺点是什么?

优点:代码简洁,适用于"用后即弃"的场景(如方法传参、匿名对象调用单次方法);缺点:无法复用,创建后没有引用指向,使用过多可能增加 GC 压力(短期大量创建匿名对象会增加 Young GC 频率)。

Q4:以下代码创建了几个对象?

Employee e1 = new Employee(1, "A", 100);
Employee e2 = new Employee(2, "B", 200);
e2 = e1;

2 个对象。第 1 行创建了 Employee(1, "A", 100),第 2 行创建了 Employee(2, "B", 200)。第 3 行只是把 e2 的引用指向了第一个对象,第二个对象失去引用后将在 GC 时被回收。


小崔的笔记:"引用不是对象本身,而是对象的'门牌号'。把门牌号复制给别人,不等于复制了一栋楼。new 了才能住人,null 的房子敲门会崩。"

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