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  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 标识符与数据类型

    • 字符集与标识符
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    • 变量声明与定义
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    • 取值范围与 limits.h
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 运算符与表达式

    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
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    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
  • 第4章 控制流

    • 表达式语句与空语句
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    • if 语句
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    • while 循环
    • do-while 循环
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  • 第5章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
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    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
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    • include 规则
  • 第6章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第7章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第8章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第9章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第10章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第11章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第12章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第13章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

long 类型

long(或 long int)是 C 语言中比 int 更大的整数类型,标准保证至少 32 位。当 int 的 32 位范围不足以容纳数据时使用。但 long 的大小因平台而异,是 C 语言可移植性的一个痛点。

基本用法

long population = 7800000000L;      /* 世界人口约 78 亿 */

printf("sizeof(long) = %zu\n", sizeof(long));
/* Linux 64 位:8;Windows 64 位:4;Linux 32 位:4 */

long 的取值范围:

#include <limits.h>

printf("LONG_MIN = %ld\n", LONG_MIN);
printf("LONG_MAX = %ld\n", LONG_MAX);
/* 32 位 long:-2147483648 到 2147483647 */
/* 64 位 long:-9223372036854775808 到 9223372036854775807 */

平台差异

long 的大小不一致是 C 语言可移植性的一个痛点:

平台sizeof(long)
32 位 Linux4 字节
64 位 Linux8 字节
64 位 Windows (LLP64)4 字节

如果代码在 Windows 和 Linux 之间移植,依赖 long 为 64 位的假设会出错。

整数常量后缀

long 常量使用 L 后缀(建议大写,避免小写 l 与数字 1 混淆):

long val = 1000000L;
long big = 3000000000L;        /* 超出 int 范围时必须用 L 后缀 */
unsigned long uval = 42UL;

格式化输入输出

类型printfscanf
long%ld%ld
unsigned long%lu%lu
long l = 1000000L;
printf("long: %ld\n", l);
scanf("%ld", &l);

C99 的 <inttypes.h> 提供了跨平台的格式宏,在类型大小不确定时更安全:

#include <inttypes.h>

int64_t value = 1234567890123L;
printf("Value: %" PRId64 "\n", value);   /* 展开为平台正确的格式 */

无符号版本

unsigned long 只表示非负数,正数范围扩大一倍:

unsigned long huge = 4000000000UL;

printf("ULONG_MAX = %lu\n", ULONG_MAX);

无符号类型常用于:

  • 位运算和标志掩码
  • 内存大小和数组索引(sizeof 返回 size_t,通常基于 unsigned long)
  • 哈希值、校验和等不可能为负的数值

跨平台建议

如果代码需要在不同平台间移植,<stdint.h> 的定宽类型是最佳选择:

#include <stdint.h>

int32_t  exact32;     /* 保证 32 位有符号 */
int64_t  exact64;     /* 保证 64 位有符号 */

这些类型在所有 C99 兼容平台上大小一致,消除了 int、long 大小不确定的问题。如果需要保证 64 位,应使用 int64_t 而非 long。

常见错误

格式说明符不匹配:

long l = 1000000000L;
printf("%d\n", l);          /* 错误:%d 对应 int,l 是 long */
printf("%ld\n", l);         /* 正确 */

常量后缀遗漏:

long big = 3000000000;      /* 警告:在 32 位 int 平台上可能溢出 */
long correct = 3000000000L; /* 正确:明确指定为 long 常量 */
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